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設計快樂的七個祕訣

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我們生活,我們追求名聲、財富、健康,但是到頭來,幸福的終點還是來自於這個可以輕易到手,卻又難以取得的「快樂」(happiness)。

設計師Stefan Sagmeister致力於分享快樂理念,她把快樂的元素融合成能影響大眾的互動創意,他認為一個沒有愉快心情的人,做不出能讓人感受歡樂的作品。那麼要如何同時兼顧快樂與設計呢?讓我們來感受一下Stefan Sagmeister的快樂旅程吧:


自覺的快樂VS潛意識的快樂

先來看看Stefan Sagmeister為電影做的開幕影片:

這些圖像的設計師有些是鴨子;有些是豬、甚至猴子。它給予我們視覺上的自覺快樂,因為在我們的「意識」中,我們知道這是有趣的,它會為我們帶來歡笑!

那麼,什麼是在潛意識中的快樂呢?看看下面這張圖:

這裡顯示了兩個完全不同的人,左邊的男士住在氣候適宜的區域、擁有較高的薪水並且身體健康;而右邊的女士則住在氣候較差的水牛城、沒有超過十萬美元的年薪、有著可控制的健康問題,但是她卻比較快樂!而這裡造成差異的原因可能是她擁有良好的人際關係、幾個知心好友或是美滿的婚姻,而這些正是潛意識對於快樂因素帶來的影響。

在Harry Carpenter的書中曾提到潛意識和快樂的關係:你不能認為「我將會快樂」,而應該想著「我很快樂」。因為對於潛意識來說,「將會快樂」表示你現在並不快樂,而這便會成為你交代潛意識的工作-讓你以不快樂為目標。

反之,若是你想著「我現在很快樂」,那麼透過神經遞質的雙向運作,當你的潛意識接受「要快樂」的指令之後,這個訊息就會傳遍所有細胞,讓你的身體用快樂的表現來回應。


設計你的快樂時刻

現在讓我們回到設計,Stefan Sagmeister認為人人都有自己的快樂時刻,就像寫日記、列清單一樣,Stefan Sagmeister在他的另一場演說-分享開心設計中也提到:嘗試著用「設計」的使用者角度來解釋這些讓自己快樂的原因,例如其中一項快樂時刻:戴著音樂播放器、騎著機車在山裡奔馳。而這便牽涉到了「音樂播放器」和「機車」這兩種設計商品,而他們正是Stefan Sagmeister快樂時刻中不可或缺的因素之一。

另外,若是用設計師的角度來看,如果你想知道他們在做設計的時候到底愉不愉快,那麼其中一個方法便是看看書頁中「作者簡介」的照片:

但是不論是設計師還是使用者,Stefan Sagmeister認為能做出喚起快樂的設計才是最重要的!


用設計分享快樂

身為歡樂傳播者,Stefan Sagmeister的首要任務便是讓自己快樂,而以下正是讓他在設計時保持心情愉快的七種原因:

1. 在沒有壓力的情況下盡情思索
2. 到全新的地方旅行
3. 運用五花八門的素材
4. 為我關心的事物設計
5. 印製有趣產品
6. 讓設計與觀眾產生共鳴
7. 製作全新卻熟悉的設計

Stefan Sagmeister運用這些快樂秘訣設計出令人耳目一新的作品,例如這張他在峇里島製作的椅子:

不同於一般的設計,他用這張椅子表現出了當地的產業及文化現象。

Stefan Sagmeister以快樂為出發點,運用能「引發自己快樂的設計」去帶給別人快樂,而對Stefan Sagmeister來說「設計」正是他的工作,而反觀我們呢?

沒有人能在不愉快的情況下生產出好的作品,那麼「快樂的工作」和「工作的快樂」便顯得更為重要了!找出自己的快樂時刻,將它運用在生活當中,不只設計,你也能以相同的概念快樂生活!


撰稿:Sandy


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